Má za sebou několik let aktivního členství v klubu Silicon Hill, práce s fitcentrem a nyní, jak říká, se už jen věnuje předávání know-how mladším členům.
Nedávno jsi předal funkci sportovního manažera klubu Silicon Hill. O tom, jak ses dostal k aktivnímu členství v klubu, jsi nám již jednou vyprávěl, jak vzpomínáš na své začátky vedení fitcentra?
To už je dávno, aktivním členem jsem se stal v roce 2007. Začátky byly příjemné, byla to moje první aktivita tady v Praze mimo školy a nějakých brigádek. Tohle ale bylo zajímavější. Když jsem se stal manažerem, začalo toho být víc a stalo se to něčím, jako téměř životní styl :-)
Co se ti během tvého vedení podařilo zrealizovat?
Spoustu drobností, které nejsou vidět. Fitko už stálo a velké věci už byly hotové přede mnou. Já se potýkal především s dotahováním detailů, tak aby vše hladce běželo. Podařilo se zrekonstruovat kamerový systém, dovybavit fitko různými stroji a pomůckami a trochu více zaměřit pozornost na blokové posilovny. Dále jsme vymysleli Strongest mana v rámci SHOW a hlavně jsme se dokázali přenést přes všechny provozní problémy a několikery změny vedení. Díky tomu tady fitko pro studenty posledních pět let fungovalo bez delšího přerušení.
Takováto funkce nepochybně vyžaduje píli a obětování svého volného času, co vnímáš jako největší odměny?
Určitě zkušenosti a to, co jsem se při tom všem naučil. Další fajn věcí jsou určitě i kontakty a kamarádi.
Sám jsi jednou řekl, že dokud jsi nebyl aktivním členem, klub na tebe působil jako uzavřená společnost. To je konstrukce mnoha lidí bydlících na Strahově. Jak to vidíš dnes?
Myslím si, že se to zlepšilo. Komunikace s veřejností se podstatně zlepšila. Obzvlášť třeba blokové hry , ty jsou skvělé. Myslím, že se celkově změnila filozofie klubu, nebo to tak na mě působí. Klub potřebuje nové lidi a vedení si to uvědomuje.
Zatímco jsi chodil do školy a věnoval se klubu, začal jsi ještě pracovat, jsi chodícím příkladem, že i to se dá stíhat, pověz nám něco o tvé práci.
Vzpomínám na svojí první brigádu :-) Našel jsem ji na blokové nástěnce jedenáctky, kde jsem v té době bydlel. Sliby vysokých výdělků, ale ve skutečnosti to bylo děsný. Alespoň od té doby vím, že dělat telefonního operátora není žádný med. Potom jsem se přes inzerát na NEWSech dostal do music baru, kde jsem dělal pěkných pár let o víkendech. Na to vzpomínám mnohem raději :-) A s tím, jak jsem se začal prokousávat ve škole, přišel i čas na seriozní práci. Od druháku jsem začal chodit do Sofimu, kde jsem nejdříve pracoval jako asistent hlavního projektanta. Postupem času, a myslím, že v tom nemalou roli hrály zkušenosti ze Strahova, jsem se posouval dál a dnes již řeším vlastní projekty.
Poštěstilo se ti, že ses pracovně mohl podívat do zemí jako Singapur, Austrálie, Dubaj a další. Která z nich tě nejvíce zaujala?
Rozhodně nejzajímavější byla Dubaj, tedy nejintenzivnější zážitek mám odtud – jízda po poušti v červenci a bez navigace. Zkuste najít hotel v 40ti-50ti stupňovém vedru a tom obrovském provozu. Je to zajímavá země, ale žít bych tam nechtěl :-) Mnohem lépe na mě působila Austrálie nebo Anglie.
Kam se chystáš nyní?
Jako partner firmy Honneywell, stále pod křídly Sofimu, aktuálně připravuji akci, kterou budu v polovině prosince dokončovat na Taiwanu (shodou náhod zrovna zastižen při vyhledávání kulturních a zeměpisných informací o Taiwanu; pozn. redakce).
Na Strahově žiješ řadu let, doporučil bys nám nějakou oblíbenou restauraci v okolí Strahova?
Děkuji za tuto otázku! Rád se rozdělím o své gastrotipy. Pokud na jídlo co nejblíž, tak rozhodně na Rychtu (Restaurant Petřín, blok 8; pozn. redakce), na žebra doporučuji sjet do Smíchovského radničního sklípku, na pizzu do Einsteina, na tatarák na Marjánku, na burgera do Basementu a na kuře windaloo do Tandooru :-)
Strahov brzy opustíš, jak zpětně vnímáš roky prožité na této koleji?
Vzpomínám v dobrém, rozhodně bych neměnil, ale je čas jít dál.
Děkujeme za rozhovor a tipy!
V pořadí šestá bloková hra v tomto semestru se odehrála 4.12.2012 ve Strahovském bazénu a byla mokřejší než všechny ostatní.
Kdo chtěl vyhrát, musel se namočit, a to pořádně. Každý tým měl svoji truhlu s pokladem zamklou pěti zámky a musel v hloubce hledat klíče označené barvou svého bloku. Aby to ale nebylo tak jednoduché (což ani takto nebylo), klíčů stejné barvy bylo čtyřnásobně více, než bylo skutečně potřeba.
Nezúčastni se: blok 8 a blok 4
Vyčerpávající úkol nakonec stihl splnit nejrychleji blok 5, čímž se v celkovém pořadí posunul na čtvrté místo. Na prvním místě se stále drží blok 2. Tentokrát se ale odměny dostalo pro všechny týmy, truhly totiž nebyly prázdné. Radost ze zlatých penízků byla nakonec zmírněna, když se zjistilo, že jsou čokoládové. Ale ani tím si účastníci nenechali zkazit náladu (i když to způsobilo pár úspěšných pokusů vykoupat organizátory) a ještě dlouho po skončení hráli v bazénu vodní basketbal.
V posledních dnech cloumá našim siliconovým kopečkem další aféra, tentokráte ve věci nejvyššího významu - voleb do představenstva klubu Silicon Hill. Mezi kandidáty na post zástupce bloku 7 se objevil dlouholetý obyvatel bloku - Kocour. Jeho bleskurychlé vyřazení z voleb vyvolává neobvyklé nevole mezi obyvateli sedmičky. Podle vyjádření volební komise je však kandidátka Kocoura neplatná, neboť dle slov předsedy volební komise: „...podmínkou je i stvrzení kandidatury vlastnoručním podpisem kandidáta.“ FlaSH tak po odtajnění projektu SGSH objevuje další skandál v klubu Silicon Hill!
Aktuální informace z bloku 7 naznačují, že za neúspěšnou kandidaturou Kocoura (na obrázku vpravo) je současný zástupce Vavřa, se kterým kromě běžných slovních potyček občas dochází i k fyzickému násilí a výhružkami likvidací na vrub kandidáta Kocoura. Nikdo si však nepřeje být jmenován - což samo o sobě naznačuje jak „přátelská“ atmosféra panuje v současné době na bloku 7.
„Viděl jsem ty dva na vrátnici - Kocour naježený jak dikobraz a Vavřa s prokousnutou rukou od krve na něj řval: počkej na Mikuláše, selžou mi vidle, ty parchante!“ komentuje vyhrocenou situaci na bloku 7 náhodný kolemjdoucí.
Že nešlo o první potyčku, dokládají i další svědectví. Atmosféra houstne a rozděluje blok na dva tábory - Bratrstvo kočičí pracky a radikálně konzervativní frakci AFS (Anti Felis Silvestris). Nejhorší situace je na pokoji 203 - Vavřa a Koláč (volební manažer Kocoura) - do té doby parťáci jako Vinetou a Old-Shatterhand si nyní stříhají síťové kabely a navzájem vyhazují pojistky. Situace dokonce zašla až tak daleko, že se začíná mluvit o totální deportaci z klubu Silicon Hill (dříve označováno jako Olympiáda).
Všudypřítomný FlaSH vám exkluzivně zprostředkovává tajnou výměnu názorů mezi dvěma výše jmenovanými:
Vavřa: „S magorem, co volí Kocoura, bydlet nebudu. Běžte si s těma kočičárnama na blok 10, tam je krys přehršel!“ a s novými vidlemi od Fiskars uniká za dveře serverovny s tím že musí „doladit“ čtvrteční akci Mikuláš. Koláč: „S blbcem, který nepozná kvalitního kandidáta, bydlet rozhodně nebudu!“
Ze zatím nezjištěných důvodů se proti kocourovi staví i předseda klubu, který byl jedním z iniciátorů odstranění Kocoura z voleb s tím, že se nejedná o člena klubu, jelikož nemá podepsaný registrační formulář ani vytvořený účet v systému IS. Jen těžko lze však věřit člověku, který má klíč od skříně s uskladněnými registračními formuláři a zároveň superroot účet v ISu. Jsou volby zmanipulované?
V nepřímých souvislostech si můžeme povšimnout taky spojitosti předsedy volební komise s nejmenovaným webovým obchodem, kde již teď dotyčný avizuje nové prostředky pro hubení krys. Tyto volby jsou patrně opravdu zmanipulovány z míst nejvyšších!
„Přijde mi to opravdu komické, když na prezidenta ČR může kandidovat Avatar nebo Japonec a do představenstva SH nemůže ani Kocour. V minulých volbách ze zvířecí říše kandidoval například Bobřík a to bylo v pořádku. Chceme spravedlnost a rovnoprávnost!“
(Aneta, 21 let, prsa č. 4, studentka Architektury)
„Když kandidoval Koláč, tak to nikomu nevadilo. Najednou kandiduje Kocour a všichni se předhánějí v tom, jak ho z voleb vyšachovat. Je to hnus.“
(Bohuslav, 24 let, Notebook Lenovo X201, student FEL)
„Někdo tu evidentně zasekl silného kandidáta. 24 hodin po zveřejnění kandidátky měl kocour ve FB skupině bloku asi 45 like a jediný, kdo protestoval, byl opět Vavřa.“
(Petruše, 65 let, prsa v dezolátním stavu, věčná studentka a zaměstnankyně ČVUT)
„Nebudu se dívat na toto bezpráví! Podle Mezinárodní úmluvy o odstranění všech forem rasové diskriminace mají kočky své volební právo stejně tak, jako lidé. Naši strahovští “zákonodárci” se opět předvedli. Svrhněme představenstvo!“
(anonymní vůdce Bratrstva kočičí pracky, 32 let, Notebook ASUS eee, bývalý student FEL ČVUT)
Mezi nimi je například znalec politických poměrů v klubu Silicon Hill, Fosfor: „Pokud vezmeme v potaz účast v předchozích volbách, může počet Like v sociálních sítích, jakožto počet potenciálních voličů kandidáta Kocoura, znamenat jeho okamžité vítězství ve volbách na zástupce bloku 7. Pokud bychom nechali volbám volný průběh, mohl by pan Kocour zvítězit s historicky největším počtem hlasů.“
Redakci FlaSHe velmi překvapila rychlá reakce ze strany odborníků na práva zvířat - Zdeňka Srstky a Marty Kubišové „Hóóódná kočička má jakožto kandidát skvělé předpoklady. Vidité jak se lísá, umí se velmi lehce vetřít do přízně ostatních, zná perfektně strahovské podsvětí, odstraní na počkání každou krysu, a kdo z kandidátů může říct, že pokud své sliby nesplní v tomto životě, splní je jistě v životě dalším?“
Kocour sice nic neříká, ale je celou situací velmi znepokojený. Chodí kolem skleněných dveří jako tygr v kleci a prská po obyvatelích bloku. Také bylo patrné, že před podáním kandidatury opouštěl velmi často místo své teplé kanceláře u vrátnice a odcházel do hlubin bloku 7, aby prozkoumal, v jakém stavu jsou jednotlivé záležitosti na bloku. To jen potvrzuje zodpovědný přístup kocoura k volbám a případné funkci. Nyní zvažuje přenechat prošetření celé věci jeho strýci Vernerovi Von Katze (na obrázku vlevo), který situaci vyřídí „Eins-Zwei“!
Sám plánuje restriktivní opatření, jako například odmítnutí chytání krys na bloku 7 - čeká nás tak speciální příplatek ke kolejnému (deratizační poplatek - tzv. „krysné“)?
-CML-
Pojďme se potkat v čase vánočním. Studentská unie ČVUT Vás zve na příjemný večer v krásných prostorech kaple Sacre Coeur.
Čas Vám zpříjemní živá swing-jazzová kapela a možná si odnesete i něco domů (kromě kocoviny) A nebojte, kouzelník letos nepřijde Na závěr to rozparádíme s DJem!
Takže:
Kdy: 12.12.2012 od 19:00
Kde: Kaple Sacre Coeur http://www.sacrecoeur.cz/.
Na sebe: dodržte, prosím, dresscode, čili přišli slušné oblečení
Facebook : https://www.facebook.com/events/416428221757506/?ref=notif¬if_t=plan_user_joined
Datum a čas:
23.10.2012 od 21:00 na parkovišti mezi bloky Strahova
Pravidla hry:
Bloky byly rozděleny na skupiny A a B. V jednotlivých skupinách pak hrál každý blok s každým. Ve hře bylo 36 papírových krabic, pod kterými bylo ukryto 16 dvojic různých předmětů. Hrály proti sobě najednou vždy 4 bloky (dva na jednom hřišti a dva na druhém). Každý tým bloku měl maximálně 6 hráčů. Zástupci týmů si střihli o to, kdo z nich bude začínat. Z každého týmu vyběhla dvojice a odkryla dva předměty schované pod krabicemi. Pokud našli dva shodné předměty, získal tým bod, pokud ne, předměty byly opět zakryty. Týmy se v odkrývání vzájemně střídaly. Zvítězil ten, kdo odkryl nejvíce dvojic shodných předmětů.
Pořadí bloků:
POŘADÍ |
BLOK |
1. místo |
11 |
2. místo |
7,9
|
3.
místo |
|
4.
místo |
3 |
5.
místo |
6 |
6.
místo |
10 |
7.
místo |
5 |
8.
místo |
2, 4 |
9.
místo |
|
10. místo |
|
Nezúčastnili
se |
8 |
Komentář:
Kromě bloku 8 se zúčastnily všechny ostatní bloky. Zároveň přišlo i poměrně dost lidí, kteří sice aktivně nehráli, ale přišli povzbudit vlastní blok. I přes chladnější počasí se hra vydařila, na 50-ti soutěživých aktivních hráčích bylo vidět, že se dobře baví.
8.10.2012 ve 21:00 na travnaté ploše u školícího centra
O hře:
K této hře je potřeba 5 - 10 lidí, jedním z
členů týmu ovšem musí být holka.
V bludišti bude celkem 10 stanovišť, na nichž jsou kartičky s čísly od 1 do 10. Všechny kartičky jsou bílé a bude na nich napsáno číslo bloku, kterému kartička patří, a velkým písmenem číslo (to je pořadí, v kterém se musí kartičky vynášet z bludiště). Týmy se tudíž ke kartičkám budou muset dostat postupně a donést je od čísla 1 až po číslo 10. Cestu bludištěm k nim a opět zpátky si budou muset najít sami. V praxi to vypadalo tak, že najednou bylo v bludišti 10 lidí, chodili od hromádky k hromádce a hledali jedničku, pak dvojku atd.
Pravidla hry:
1. Z každého bloku vybíhá 1 zástupce, který se musí dostat na stanoviště, kde je kartička s jeho pořadovým číslem - tu musí vzít a přinést na stanoviště
2. Další vybíhá poté, co se vrátí ten před ním a musí donést kartičku s číslem o jedno větším než to, které přinesl ten před ním (takto je třeba postupně získat čísla od jedné do deseti).
3. Vyhrává ten tým,
který jako první nasbírá všech 10 čísel svého bloku.
4. Je zakázáno podlézat
pásky tvořící cesty bludiště.
Pořadí bloků:
Nezúčastni se: blok 8
Komentář:
Účast byla vysoká. Přišlo 65 studentů a několik fanoušků. Příprava hry byla velmi dlouhá - vyrobili jsme bludiště z bambusových 90 cm vysokých klacíků a propojili je červeno bílou páskou. Samotná hra trvala krátce - asi 20 minut. Bylo ale vidět, že hra všechny účastníky velmi bavila, a to jak ty aktivní, kteří pobíhali uvnitř bludiště, tak i fanoušky.
Datum a čas:
25.9.2012 od 20:00 na parkovišti mezi bloky Strahova
O hře:
Hrací plán se skládá ze 100 políček. Každý blok musí mít tým složený z pěti lidí,
z nichž 4 jsou "figurky" a jeden hází kostkou. Na některých políčkách hracího plánu jsou
různé symboly a značky (jejich význam si můžete přečíst níže). Úkolem každého týmu je
provézt všechny figurky celým hracím plánem a dostat je všechny co nejdříve zpátky
do domečku. Na rozdíl od "Člověče, nezlob se!" na začátku hry není třeba pro nasazení
"figurky" hodit šestku, stačí libovolné číslo, aby mohla vyrazit. Dále, pro příchod do domečku
není třeba hodit přesné číslo. Stojím-li tedy jedno políčko před domečkem a hodím šestku,
dostanu se tam i tak).
Pravidla hry:
1. Bloky si vylosují pořadí v jakém se rozestaví podle hracího plánu (čísla budou napsaná
u domečků). Začíná tým, který si vylosoval jedničku.
2. Postupně se hází kostkou a "figurky" chodí po hracím plánu. Pokud však stoupnou na
nějak označené pole, řídí se těmito pokyny:
políčko s úkolem/otázkou:
- úkol/otázka se plní až následující kolo před házením kostkou (splní-li úkol, může
házet kostkou a hrát dál, pokud ne, tak stojí)
- označení: O (jako otázka), Ú (jako úkol)
políčko +/- a transport:
- hráč se posunuje ještě při svém aktuálním tahu
- označení: např. +5 nebo -2
3. Pokud se hráč dostane na políčko, na kterém již je "figurka" jiného týmu, následuje
rozstřel: hráč na políčku i ten, který nově přišel si zahrají "kámen - nůžky - papír".
Ten, který vyhraje, zůstává na daném políčku a ten, který prohraje, se vrací o 5 políček
zpět.
4. Pokud je hráč na políčku úkol, otázka nebo příklad a nevyřeší zadání správně, musí se
vrátit o jedno políčko dozadu. Kostkou hází až v dalším kole, kdy přijde na řadu.
5. Vyhrává tým, který dostane nejdříve všechny své "figurky" do domečku, přičemž se hra
dohrává, aby se určilo pořadí ostatních týmů.
Poznámka:
Indicii k Bonusové hře získají pouze ty bloky, které dostanou všechny své 4 "figurky"
do domečku.
Pořadí bloků:
Nezúčastnili se: blok 4 a 8
Komentář:
Na první hru byla účast vyšší než jsme očekávali, nicméně v porovnání s ostatními hrami přišlo méně lidí, a to konkrétně 40. Hra trvala velmi dlouho, a tak bylo potřeba v půlce hry zasáhnout a hru urychlit. Nakonec vše dobře dopadlo a vítězná "pětka" si odnesla svoji výhru.
Copyright © 1996-2024 Silicon Hill. Všechna práva vyhrazena.